매번 게시글을 달고 정리하는 것을 확인해주시는 족장님... 진짜 최고신 것 같습니다.
그리고 저의 불안함도 덤으로 없애주시는 족장님...
아마 이렇게 노력하는 저를 위해 마법을 부려 설연휴를 이렇게 만들어주시고
그 주에는 방학도 만들어주신 것은 다름아닌 족장님이 아니실까 라는 의심은 눈꼽만큼만 해볼게요...
MZ 세대인 만큼 혼밥, 혼카, 혼공까지 설렵해버리는 <나는야! 명예혼공단>
<기본 숙제>
예전에 혼공머신 학습단 하면서 깨달은게 있었어요!
아 혼공 용어 노트! 사실 혼공머신할 땐 그렇게 쓰지 않았거든요!
전체적으로 저는 제가 중요하다고 생각하는 내용들을 책에서 바로 찾아볼 수 있도록 코넬식 노트에 정리합니다!
혼공용어 노트는 학습에 최대한 도움을 줄려고 만든 노트니깐!!
거기에서 영감을 많이 받았어요... 아래의 노트를 <나만의 혼공학습노트> 라고 말할게요!
글씨가 안이쁘죠? 근데 원래 저것보다 더 날려씁니다.. 글씨체가 안좋은게 단점...
저 중에서 혼공 용어 노트에서 볼 수 있는 단어들은 몇 가지 빨간색 동그라미 만들어 놨습니다!!
모르는 개념 있으면?? 해당 페이지를 바로 볼 수 있는 나만의 혼공학습노트 완성!!
<추가 숙제>
여기서 간단하게 매커니즘에 대해서 생각을 해봤어요..!
객체지향 용어인 자바의 장점을 활용하기 위한 단원이라는 것을 새삼 깨달았습니다.
평소에는 3가지 개념, (상속,사용,집합) 에 대해서 잘 사용을 안하는 느낌이거나 모르고 사용하는 느낌이 강했는데...
위의 개념을 3줄로 요약을 할 수 있었습니다!!
- 객체는 데이터(필드)와 동작(메서드)을 하나로 묶은 프로그래밍의 기본 단위이다.
- 필드는 객체의 상태나 속성을 저장하며, 클래스 내부에 정의된 변수로 표현된다.
- 메서드는 객체가 수행할 동작을 정의하며, 객체의 필드에 접근하거나 변경하는 역할을 한다.
이 세 가지가 적절하게 사용되면 객체지향 프로그래밍!!
그리고 우수 혼공학습단으로 뽑혔어요!!!!
저는 수제...비 입니다.
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